Qu’est-ce qu’une erreur de présentation ?
Qu’est-ce qu’une erreur de présentation ?
Erreur de présentation : L’état d’erreur de présentation survient lorsque la sortie de votre programme diffère de la sortie attendue par un caractère d’espacement. Même si votre programme affiche cet état, votre problème est considéré comme résolu. N’essayez donc pas de l’obtenir dans le statut Accepté et passez au problème suivant.
Comment résoudre une erreur de présentation ?
Vérifiez si vous imprimez des caractères d’espacement supplémentaires au lieu des caractères de saut de ligne. par un caractère blanc. Statut accepté et passez au problème suivant. lors de l’évaluation de votre programme, considérez-le comme résolu et passez au problème suivant.
Qu’est-ce qu’une erreur de présentation dans Vjuge ?
Erreur de présentation (PE) : Les sorties de votre programme sont correctes mais ne sont pas présentées de la bonne manière.
Comment supprimer une erreur de présentation en Python dans Codevita ?
3 réponses. L’ erreur de présentation signifie simplement que la façon dont vous avez présenté l’o/p ne correspond pas à la base de données du juge robot. Découvrez simplement comment le réel o / p doit être présenté en faisant quelques erreurs dans votre réponse attendue, puis vous pourrez le corriger.
Comment supprimer N de la sortie en Python ?
Utilisez str. rstrip() pour supprimer une nouvelle ligne de fin
- une_chaîne = « abc n «
- imprimer(a_string)
- une_chaîne = une_chaîne. rstrip( » n « )
- imprimer(a_string)
Qu’est-ce qu’un juge virtuel ?
Virtual Judge n’est pas un vrai juge en ligne . Il peut saisir les problèmes d’autres juges en ligne réguliers et simuler des soumissions à d’autres juges en ligne . Il vise à permettre la tenue de concours lorsque vous ne disposez pas des données de test.
Comment éviter les erreurs de présentation dans Codevita ?
Pour éviter ce genre d’ erreurs , incluez simplement une nouvelle ligne dans votre sortie, comme si vous codez sur le langage c en ligne, incluez simplement « printf ( » n ») » à la fin de votre code signifie juste avant votre déclaration de retour si c’est là dans votre programme ou incluez simplement à la fin du code de votre programme.