Unity peut-il avoir de bons graphismes ?
Unity peut-il avoir de bons graphismes ?
Tout est cool, mais un peu faux et pas bon si vous le regardez dans les détails. Pourtant , l’unité a beaucoup d’avantages et les graphismes sont assez bons . Mais si vous voulez rendre les meilleurs visuels possibles, l’unité n’est pas la voie à suivre, à moins que vous ne soyez un programmeur openGL complet et que vous ne réécriviez la plupart des fonctionnalités d’unity.
Qu’est-ce que l’unité de niveau aniso ?
Définit le niveau de filtrage anisotrope de la Texture. … Lorsque la valeur anisoLevel est comprise entre 1 et 9, et dans les paramètres de qualité, le filtrage anisotrope est défini sur Forcé activé, Unity définit l’anisoLevel sur 9. Si la valeur est supérieure à 9, Unity la fixe entre 9 et 16.
Qu’est-ce que l’unité de comptage Pixel Light ?
La description. Le nombre maximum de lumières de pixel qui devraient affecter n’importe quel objet. S’il y a plus de lumières illuminant un objet, les plus faibles seront rendues en tant que lumières vertex . Utilisez ceci à partir des scripts si vous souhaitez avoir un contrôle plus fin que celui offert par les niveaux de paramètres de qualité.
Qu’est-ce que le mode Wrap dans Unity ?
Le mode Wrap est la façon dont l’animation se déroule en boucle : normalement, elle commence depuis le début une fois terminée, mais vous pouvez également la définir sur pingpong. … Par défaut : lit le mode de répétition à partir des courbes d’animation, qui peuvent être définies sur Boucle ou PingPong. Une fois : Lorsque le temps atteint la fin du clip d’animation, le clip s’arrête automatiquement.
Qu’est-ce que le mode filtre ?
Excel 2003 et les versions antérieures peuvent rencontrer un bogue lorsque vous choisissez de filtrer les informations. Le message dans la barre d’état reste bloqué sur « Mode de filtrage », au lieu d’afficher le nombre d’enregistrements filtrés .
Comment ouvrir les paramètres d’importation dans Unity ?
Chaque type d’actif pris en charge par Unity possède un ensemble de paramètres d’importation , qui affectent l’apparence ou le comportement de l’actif. Pour afficher les paramètres d’importation d’un élément , sélectionnez l’élément dans la vue du projet. Les paramètres d’importation de cet élément apparaîtront dans l’inspecteur.