Qu’est-ce que traduire dans l’unité ?
Qu’est-ce que traduire dans l’unité ?
Translate est une méthode pour le type d’objet Transform qui prend un Vector3 comme paramètre. Vector3 lui-même se compose de 3 valeurs (dimensions) – x, y, z et décrit un point dans un environnement 3D (au moins dans ce cas).
Comment traduire du texte dans l’unité ?
4:476:02Traduction et langues | Tutoriel Unity – YouTubeYouTubeDébut du clip suggéréFin du clip suggéréEt ici, je peux taper du texte statique qui ne sera pas traduit mais dès que je veux quelque chose à lirePlusEt ici, je peux taper du texte statique qui ne sera pas traduit mais dès que je veux quelque chose à traduire à traduire Je peux utiliser I 18 n champs de points.
Comment arrêter la traduction dans l’unité ?
Comment arrêter Translate lorsque j’en ai besoin ?
- masque public LayerMask ;
- booléen privé shouldClose ;
- bool privé changeXCoordinate ;
- objet de transformation privéToMove ;
- annuler la mise à jour ()
- {
- si (changeXCoordinate)
- OuvreCloseBox();
Comment déplacez-vous le cube dans l’unité?
Revenez à la fenêtre Unity . Faites glisser et déposez le script de déplacement sur le cube . Cliquez sur le bouton Jouer. Appuyez sur la touche « flèche vers le haut » et le cube se déplacera vers l’avant.
Comment puis-je me déplacer en douceur dans l’unité ?
La meilleure façon de déplacer un objet en douceur
- public class PlayerController : MonoBehaviour {
- Rigidbody2D rb ;
- flotteur public gameSpeed ;
- // Utilisez ceci pour l’initialisation.
- annuler Début ()
- {
- rb = GetComponent ();
- }
Pourquoi ne puis-je pas déplacer des objets dans l’unité ?
3 réponses. Vous devez être en mode déplacement pour déplacer des objets , en mode rotation pour faire pivoter des objets , en mode échelle pour mettre à l’échelle des objets et en mode RectTransform pour modifier Canvas et UI Object RectTransform. J’ai également remarqué que vous n’avez que la vue de jeu. Vous devriez avoir les vues Jeu et Scène.
Comment alignez-vous les objets dans l’unité ?
Sélectionnez l’objet de jeu Block_RED , dans la fenêtre de l’inspecteur, ajoutez un composant appelé Horizontal Layout Group. Comme dans notre cas, nous voulons aligner tous les objets horizontalement. Définissez l’espacement sur 5.
Comment contrôlez-vous un objet dans l’unité ?
Comment transformer un objet de jeu en un joueur contrôlable ?
- Faites un plan pour votre surface.
- Créez votre objet et positionnez-le au-dessus du plan.
- Sélectionnez votre objet dans la hiérarchie.
- Dans le menu Composant, sélectionnez Physique/Contrôleur de personnage pour ajouter un contrôleur de personnage à votre objet .
Comment déplacez-vous un objet de gauche à droite dans l’unité ?
Pour faire bouger l’objet vers la droite , vous utiliseriez un vecteur (1.
Comment faites-vous glisser les actifs dans l’unité ?
En résumé
- Utilisez l’ interface graphique Unity pour déplacer des fichiers dans le projet ; ne laissez jamais le Finder ou tout autre outil déplacer les fichiers.
- Utilisez Assets →Export Package et Assets →Import Package pour copier des éléments d’un projet à un autre.
Qu’est-ce que le delta de la souris ?
Description : cette fonction renvoie le changement, en pixels, de la position de la souris du joueur dans la dernière image rendue sous la forme d’un Vector2 . Cette fonction ne fonctionne que si la souris a été verrouillée à l’aide de UserInputService. … La sensibilité de la souris , déterminée dans les paramètres du client et UserInputService.
Qu’est-ce que l’unité de traînée angulaire ?
La description. Coefficient de traînée angulaire . La traînée est la tendance d’un objet à ralentir en raison du frottement avec l’air ou l’eau qui l’entoure. La traînée angulaire s’applique au mouvement de rotation et est configurée séparément de la traînée linéaire qui affecte le mouvement de position.
Que fait la traînée linéaire dans l’unité ?
La traînée est la tendance d’un objet à ralentir en raison du frottement avec l’air ou l’eau qui l’entoure. La traînée linéaire s’applique au mouvement de position et est configurée séparément de la traînée angulaire qui affecte le mouvement de rotation.